デジタル画面の致命的な魅力

デジタル画面の致命的な魅力
[Financial Express]17歳未満の子どもがデジタル画面に費やす時間はどれくらいが多すぎるのでしょうか?世界保健機関(WHO)は、2歳未満の子どもには画面を見ることを禁止し、2歳から5歳の子どもには1日1時間以内、5歳から17歳の子どもには1日2時間未満を推奨しています。オーストラリアは、16歳未満の子どものソーシャルメディアを禁止した最初の国です。多くの国が同様の措置を検討しています。マイクロソフトの創業者ビル・ゲイツは、自分の子どもが14歳になるまでスマートフォンを持つことを許しませんでした。子どもたちは学校の勉強のためにデジタル機器を使用することはできましたが、夕食の席や就寝時間以降は携帯電話の使用を禁止しました。これは、画面を見る時間を管理し、子どもたちの健康的な睡眠習慣を確保するためでした。 

バングラデシュの一般市民は、自分自身、そして何よりも子供たちのスクリーンタイムの管理に関して、どのような状況にあるのでしょうか?バングラデシュ国際下痢性疾患研究センター(ICDDR,B)が実施した調査によると、6歳から14歳の子供たちは、スマートフォン、コンピューター、ゲーム機、テレビ画面に1日4.6時間を費やしており、これは国際的に推奨されている制限時間をはるかに超えています。この調査は、6つの学校(ベンガル語教育の学校3校と英語教育の学校3校)の生徒420人を対象に実施されました。デジタル機器への過剰な接触は、子供たちの心身の健康に悪影響を及ぼすため、これは憂慮すべき事態です。

遠隔地の子どもたちも含め、村の学校に通う子どもたちを対象とした同様の調査は、まさに必要不可欠である。村の子どもたちは皆、スマートフォンやコンピューターを買う余裕がない家庭が多いため、デジタル機器を利用できるわけではない。しかし、新型コロナウイルス感染症のパンデミックの間、オンライン授業によって多くの親がそうした機器を購入せざるを得なくなった。スマートフォンを買う余裕のない貧しい家庭は、それが子どもたちにとって思わぬ幸運となるかもしれないと考えるべきだろう。

一方、ダッカ以外にも、他の都市や町でも同様に、デジタル機器への致命的な魅力に悩まされる可能性が高い。ダッカでは、5人に4人以上の子どもが推奨される使用時間をはるかに超えてデジタル機器を使用していることが分かっている。つまり、83%の子どもが画面中毒になり、心身の健康に悪影響を及ぼしているのだ。親自身も1日に4~5時間も画面を見ているため、子どもの機器の過剰使用を思いとどまらせるのに理想的な立場ではない。悪影響に気づかない親の中には、食事を嫌がったり、他の理由で泣いたりする幼児をなだめるためにデジタル機器に頼る者もいる。こうした状況が続くと、子どもたちが機器中毒になる危険性が高まる。

部屋に閉じこもっている子どもたちは、外で遊ぶという本来の欲求を満たせていない。この街には遊び場がほとんどない。わずかに残っている遊び場も、遊具があまりにも不向きなため、親たちは子どもたちをそうした遊び場に行かせようとしない。子どもたちは自然と触れ合う健全な習慣を身につける必要がある。しかし、教育制度が教室での学習ではなく、集中的な指導方法に偏っているため、子どもたちは外で遊ぶ時間がほとんどない。次から次へと塾に通うことに疲れた子どもたちは、気を紛らわせるものや娯楽を必要としている。音楽やダンスの教室、討論会や朗読会に付き添う親はほとんどいない。

スポーツや文化活動の機会が失われると、子どもたちは次第に内向的になり、まるで繭の中に閉じこもってしまう。社会との交流は、彼らの生活において禁じられたものとなる。こうして、彼らは身体的にも精神的にも様々な制約を受けることになる。ICDDRB(国際デジタル・ディスプレイ・リサーチ・ボード)の調査によると、スクリーンを見る時間が長くなった子どもたちは、必要な睡眠時間を確保できず、眼疾患、頭痛、その他の身体的・精神的な障害に苦しんでいる。肥満は、こうした子どもたちの大多数に共通する問題である。彼らが抱える現状は、ある種のディストピアへと繋がる可能性を秘めている。

こうした負の側面以外にも、一部の子どもたちはコンピューターゲームに親しむようになります。これは他の問題よりもさらに危険です。画面上のゲームへの依存は、食事、休息、睡眠といった普段の生活リズムを乱す可能性があります。学習に悪影響を及ぼし、たとえ優秀な生徒であっても試験に失敗する恐れがあります。成長期の子どもたちと十分な時間を過ごせない親は、その代償を高く支払うことになります。中には、無防備な十代の若者が自殺に追い込まれるほど危険なゲームもあります。

子供たちがコンピュータゲームを利用できるようにしているデジタル配信プラットフォームは、暴力やわいせつなコンテンツを助長している責任がある。こうしたコンテンツの配信を厳格化することは不可欠である。地域制限を効果的に活用し、これらのコンテンツを規制すべきだ。


Bangladesh News/Financial Express 20260516
https://today.thefinancialexpress.com.bd/features-analysis/the-fatal-attraction-of-digital-screens-1778859124/?date=16-05-2026