ゲームの障害:診断が困難な新しい病気

[Financial Express]世界保健機関(WHO)は、国際疾病分類(ICD)が認定した病気である「ゲーム障害」を、認知症の公式収集の11回目の改訂で正式に追加しました。

しかし、それは非常に新しい状態なので、誰もその程度、その影響、またはそれをどのように扱うのが最も良いかについて本当に確信していません。

コロンビア大学精神医学心理学教授アリ ム. マッツは、不安や関連障害のために、「ビデオゲームをプレイする人々の大多数は、アルコールを使用するほとんどの人が成長しないように、中毒にはなりません物質乱用の問題 &クオト;と呼ばれる。彼によると、ゲーム障害に関する診断はまだ難しいです: &クオト;しかし、これは新しい診断であるため、ゲームの一般的な障害の程度を知ることはできません。また、どのくらいのゲーム障害がユニークな問題であるかもわかりません不安、抑うつ、注意欠陥多動性障害(ADHD)、または他の精神医学的問題にどのように関連しているか」

WHOは、「ゲーム障害」を「ゲームに対する支配力の低下によって特徴づけられるゲーム行動のパターンと定義し、他の活動よりもゲームに対する優先度を高めます」と定義しています。

新しい病気は、文書の作成中に相談された、さまざまな分野の専門家の既存のコンセンサスに基づいてICD-11に含まれています。 90年代初頭から変更されていなかった文書。

WHOは、この障害は「世界の多くの地域で賭博障害の特徴と同じ健康状態の人々のための治療プログラムの開発に続き、この専門医のこのような疾患の発症リスクへの注目を高め、それに応じて、関連する予防および治療措置に関連する。

過去数年間のいくつかの研究では、すでに病的疾患としてゲーム障害に注意が向けられていました。例えば、2016年に実施されたオックスフォードの調査によれば、一般人の0.5%しか、現在はゲーム障害と呼ばれる症状を呈していないことが示されており、これはゲームが習慣性であることを意味する。

これは、当時、オンラインゲームの中毒に関する「精神障害診断と統計マニュアル第5版」(DSM-5)基準に従って、ほぼ100万人のアメリカ人がゲーム障害に罹患する可能性があることを意味していました。

さらに、インターネットセキュリティ会社ESETが発表した2016年の調査によると、約6.0%の回答者が24時間のゲームに費やし、10%は12時間から24時間のゲームを費やしています。最後に、青少年にメディアの影響を与える専門家であるダグラス・ジェンティレ教授は、2009年のアイオワ州の研究では、10人に1人がビデオゲームに夢中であると結論付けました。

しかし、専門家は、ゲーム障害を他の病気から切り離すのは難しいとし、マッテ教授はIPSに対して「ゲーム障害を治療する最も効果的な方法は何かをまだ知りません」と語った。

マッテ教授は、WHOの決定の可能性についてコメントするように求められたとき、「ICDのゲーム障害分類は、この問題がどのように見えるか、どのくらい一般的であるか、 ICDの次のメジャーバージョンがリリースされるときには、さらに多くのことがわかります」と述べています。

-インタープレスサービス


Bangladesh News/Financial Express 20180628
http://today.thefinancialexpress.com.bd/views-reviews/gaming-disorder-a-new-disease-hard-to-diagnose-1530112777/?date=28-06-2018