マイクロソフト、アップル社が「フォートナイト」クリエイターに反対する動きはゲームを傷つけると語る

マイクロソフト、アップル社が「フォートナイト」クリエイターに反対する動きはゲームを傷つけると語る
[The Daily Star]ミクロソフト コルプは日曜日、法廷で、「フォートナイト」の作成者を林檎の開発者ツールから切り離すアップル社の脅威は、マイクロソフトのゲームビジネスだけでなく、他のゲーム開発者にも害を及ぼすと語った。

提出はアップルとエピックゲームズの間の論争になりました。 林檎は、ゲームメーカーがイプホネメーカーのアプリ内決済ルールに違反した後、大作のタイトルをアップ ストレから削除しました。

エピック氏によると、多くのゲーム開発者がより優れたグラフィックスを作成するためにライセンスしている「アンリアルエンジン」ソフトウェアを維持するために必要なアップルツールへのアクセスを遮断するとも林檎は脅迫している。 マイクロソフトは、この動きは、iOSバージョンのゲームにエンジンを使用する「フォルツァ通り」と呼ばれる自社のゲームタイトルの少なくとも1つを傷つけると語った。

マイクロソフトのゲームデベロッパーエクスペリエンスゼネラルマネージャーであるケビンガムミルは、マイクロソフトはアンリアルエンジンに対して「企業全体」のライセンスを保有しており、アップルの動きは、それだけでなく、他のゲーム会社がマックやイプホネのテクノロジーを使ってゲームを作成する能力を阻害すると述べました。 「アンリアルエンジンがiOSまたはマックOSのゲームをサポートできない場合、マイクロソフトは、iOSおよびマックOSプラットフォームで顧客と潜在顧客を放棄するか、新しいゲームを開発する準備をするときに別のゲームエンジンを選択するかを選択する必要があります」とガムミルは書いています。

大作のエンジニアリング担当副社長であるニコラス・ペンワルデンは日曜日に提出された書類で、少なくとも1つの自動車設計会社を含む複数のアンリアルエンジンユーザーが会社に連絡を取り、プロジェクトが中断されるのではないかと懸念を示しました。

エピックは、アップルの開発者アカウントの終了を停止するよう裁判所命令を求めています。 林檎は、大作が支払いルールに準拠した「フォートナイト」のバージョンを再提出した場合、その動きを逆転すると述べています。

林檎は金曜日に、大作がアップ ストレからの削除を「自己の負傷」と呼び、10年以上にわたって規則を破った後、一方的に大作がルールを破ることを決定したとファイリングで述べた。


Bangladesh News/The Daily Star 20200824
http://www.thedailystar.net/toggle/news/microsoft-says-apples-move-against-fortnite-creator-would-hurt-its-games-1950145