[Financial Express]インターネットブラウザやモバイルデバイス向けのオンラインゲームを制作する地元のゲーム開発スタートアップ企業「ナップテックラボ」は、最近、同種のゲーム開発のトップ企業の一つとして世界的に認知されました。
同社は、B2B(企業間取引)のレビューと評価の提供に特化した米国のシンクタンク、グッドファームズが作成したランキングで、リストに載った2,535社のゲーム開発会社のうち9位にランクされた。
グッドファームズ で入手可能なデータによれば、ランキング上位 8 社はすべて米国に拠点を置いています。
2020年9月に設立されたこの新興情報技術(IT)企業には、現在、インドやヨーロッパ諸国の多くの同業他社が追随しています。
グッドファームズはまた、上場しているバングラデシュ企業22社の中でナップテックをトップのゲーム会社として認定した。
現在、バングラデシュソフトウェア情報サービス協会 (BASIS) の会員である ナップテック は、ダッフォディル国際大学のコンピューターサイエンスおよびエンジニアリング (CSE) 卒業生である ムサビル・ホサイン 氏の考案によるものです。
「初日から、私たちのビジョンは明確でした。それは、地元の才能と革新を育成しながら、国際的な視聴者向けに高品質の HTML 5 ゲームを制作する、未来志向のゲーム会社を設立することです」と彼は Financial Express に語った。
同社は首都アガルガオンのICTタワーに拠点を置き、ゲーム開発の力で世界中に拠点を広げています。
「当社は現在、世界24カ国に輸出しているほか、15の広告ネットワークパートナーや18のグローバルクライアントと協力している」と、16人の社員を擁する同社をマネージングディレクターとして率いるムサビール氏は語った。
ナップテックは現在、グラミンフォン のクソッスゲーム、ロビ・アシアタのゲームバクショ、テレトークのナップゾーンゲームなど地元企業にゲーム関連サービスを提供している一方、海外の顧客にはインドのリライアンス・インダストリーズや中国のトランジションホールディングスなどがある。
同社はこれまでに600以上のさまざまなジャンルのゲームを開発・公開しており、2,000万回以上のゲームプレイセッションを達成しています。
同社はゲーム開発に加え、独自のオンライン ゲーム プラットフォーム「ナップテックゲームズ」も運営しており、世界トップクラスのゲーム開発会社や企業から提供される 40,000 以上のゲームをホストしています。
ナップテック ゲームのユーザー全体のうち、52% が米国、13% がドイツ、8% がカナダ、5% がインドです。
「このプラットフォームは、モバイル、タブレット、デスクトップ、スマートテレビのプレイヤーにインスタントプレイの広告付きゲームを提供しており、この地域で最大のゲームポータルの1つとなっています」とムサビール氏は自身の波乱に満ちた旅を振り返りながら語った。
「今日の地位に到達する前に、親しい家族や友人から自己資金を調達した」と述べ、自社は今や安定した企業になったと付け加えた。
収益については詳しく述べなかったが、さらなる投資を行えば収益は倍増する可能性があると述べた。
「スタートアップとして、私たちはすでに最も困難な時期を乗り越えました。今後は、これまでの実績を活かし、事業の大幅な拡大を目指します」と彼は付け加えた。
同社の共同創業者であるスザナ・ハック氏は、子供向けのプラットフォームを通じて教育のためのサービスも拡大したと語った。
「教育分野では、子供たちが数学、論理、読書などを学ぶのに役立つスキルベースのゲームシリーズ、キディキングゲームをリリースしました」と彼女は語った。
これらのゲームは、若いユーザーにとって学習を楽しく、インタラクティブで、影響力のあるものにするのに役立つと彼女は付け加えた。
ナップテックのイノベーションは世界の主要なIT企業からも注目を集めていると彼女は述べ、同社は潜在的顧客の上位1.0%のみに提供される、招待制のグーグルのアクセラレーター成長プログラムに選ばれたと付け加えた。
同社は最近、ICT部門傘下のイノベーション・デザイン・起業家アカデミー(iDEA)プロジェクトから100万タカの助成金を受け取った。
以前、ナップテック は ICT 部門のデジタル起業家精神とイノベーション エコシステム開発 (DEIED) プロジェクトの卒業スタートアップ企業になりました。
DEIEDプロジェクトディレクターのモンジュール・モハマド・シャリアー氏は、ナップテックはグッドファームズのランキングでトップ10社にランクインしただけでなく、グッドファームズリーダーマトリックスでもトップに立ったと語った。
「この国際的な認知は、組織としてのナップテック・ラボを強化するだけでなく、国の若い才能を奨励し、国際ゲーム市場におけるバングラデシュの新たな可能性への扉を開くことになる」と彼は語った。
ゲーム業界の調査機関であるニューズーは、世界のゲーム市場が2027年に2,133億ドルに達すると予測しており、開発者にとって大きな可能性を秘めていることを示しています。
別のプラットフォームによると、世界の HTML 5 ゲーム市場規模は 2021 年に 234 億ドルに達し、2030 年までに 318.9 億ドルに成長すると予測されています。
saif.febd@gmail.com
Bangladesh News/Financial Express 20250428
https://today.thefinancialexpress.com.bd/last-page/bangladeshi-gaming-firm-among-global-top-10-1745775855/?date=28-04-2025
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