アップル、電話から電話への拡張現実をデビュー

[The Daily Star]アップル社は来週、2人のイプホネユーザーが拡張現実感を共有し、サーバーに送信される個人データを制限するツールを発表する予定だ。

拡張現実(AR)は、視聴者がスマートフォンや他のデバイスを介して周囲に重なった仮想構造を見ることを可能にします。これは、モバイルゲームのポケモンゴーで使用される技術であり、新しい組立ラインをマッピングするための工場などの業界によって使用される技術です。 林檎とライバルのグーグレは、ソフトウェア開発者を自社のプラットフォームに引き付けるARツールをリリースするために競争している。

両者は、2人の人々がデータを共有できるようにして、同じ空間内の同じ仮想オブジェクトをそれぞれのデバイスを介して見ることができるようにしています。しかし、それがプライバシーの懸念を引き起こしている - ARアプリケーションが普及すれば、人々は日常的に家や他の個人空間をスキャンするだろう、と開発者たちは言う。

アップルは2人のシステムを設計し、プライバシーに関する懸念があるため一部の電話から電話への対応を図った。これまでに報告されていないアプローチは、クラウドに送信され、クラウドに保存されるプレイヤーの環境のスキャンを必要とするグーグレとは異なります。

アップルはコメントすることを拒否した。ブルームバーグ氏は先週、同社が開発者会議でマルチプレイヤーARを発表すると発表した。

ARは両社にとって大きな焦点となっています。 林檎のCEOであるティムクック氏は、これを「大きくて重大」と呼び、昨年、ソフトウェア開発者がARアプリケーションを作成できるようにする最初のツールをリリースした。

そのリリースで、林檎は何の変更もせずに多くの電話機でARを可能にしました。この動きにより、携帯電話に特別なセンサーが必要で、代わりに従来の電話機にAR用のツールを構築する必要があるARの取り組みを放棄するようにグーグレが促されました。

それ以来2人のレースは熱くなっています。 グーグレは5月の独自の開発者会議で、マルチプレイヤーのARゲームを作成するためのツールを公開しました。 雲アンカーと呼ばれるこのシステムでは、最初のプレーヤーが自分の環境をスキャンし、生のマッピングデータをグーグレのサーバーにアップロードする必要があります。

後続のプレイヤーは、限られた情報を同じサーバーに送信するスキャンを実行します。スキャンされた情報は、電話機と一致し、同じ物理的な場所にある同じ仮想オブジェクトを表示します。

しかし、アップル社のシステムは、ユーザーの周囲のあらゆる未処理のマッピングスキャンをクラウドに保存することを避けているという。 グーグレは、7日後に未処理のマッピングデータを破棄すると述べている。

林檎の新しいシステムがどのように機能するか、または3人以上のプレーヤーをサポートするかについての正確な詳細は入手できませんでした。しかし、電話から電話へのアプローチは最終的に技術的限界に陥る可能性があります。ゲームを開始したプレイヤーが脱落した場合、一度に3人以上のプレイヤーに対処するのが難しくなる可能性があります.グーグレのAR活動に携わっている人はこう言いました。

コンストラクトスタジオのジョエル・オグデン(ジョエル・オグデン)氏は、「芸術的な目的で、ユーザーの周囲を正確に描き、デジタルオブジェクトをオーバーレイできることは驚異的だ」と語った。

しかし、われわれは間違いなく未知の領域に入るだろう。私たちがまだ実際に探っていない本当に厳しいプライバシーの影響がたくさんあります」と彼は付け加えました。


Bangladesh News/The Daily Star 20180603
http://www.thedailystar.net/business/apple-debut-phone-phone-augmented-reality-1585402