ソニーの純利益がゲーム、音楽で急上昇する

[The Daily Star]日本のエレクトロニクス大手ソニーは金曜日に、ゲームと音楽部門に支えられて9ヶ月純利益が前年同期比で63.2%増加したと発表した一方、税制上の優遇措置により同社は年間予測を引き上げることができた。

しかし、エレクトロニクスとエンターテインメントの大手企業は、主要半導体部門を含む幅広い分野での予想を下回る売上を挙げて、年間売上予測を引き下げました。

同社によれば、4 - 12月期の純利益は8,284億円(76億ドル)、営業利益は13.9%増の8,115億円となった。しかし、売上高は0.8%減の6.54兆円となった。

同社は、売上高はさまざまな分野に分類されると予想しているが、ゲーム、音楽、映画、テレビ、オーディオ事業を含む多くの主要セグメントが予測を満たすと付け加えた。

発表の前に、アナリストらは、同社は何年にもわたる痛みを伴う損失の後も改善を続けることが期待されていると述べた。

東京のエース研究所のアナリスト、安田英樹氏は、発表の前に「ソニーは回復の道を進んでいる」と述べた。 「PS4の販売台数は徐々に減速しているが、同社のゲーム部門は回復を先導し続けている」

楽天証券のアナリスト、今中康夫氏によると、ソニーの映画部門も利益を上げたという。

「最近の興行映画は現在、DVDおよびブルーレイディスクの販売と、テレビのライセンス料からの利益によって利益を生み出しています」と、発表前にAFPに語った。

最も重要なホリデーショッピングシーズンを含む12月までの3ヶ月間、ソニーは堅調なゲームソフトウェアの販売を継続していると述べたが、PS4コンソールの販売は減速した。ソニーの子会社となったEMIミュージックパブリッシングも利益に貢献し、映画「毒」もグループの売上に加わった。

しかしソニーは、金融サービス、半導体、携帯機器、カメラの売上が予想を下回ったため、年間売上高目標を8.7兆円から年間8.5兆円に引き下げる必要があると語った。


Bangladesh News/The Daily Star 20190204
http://www.thedailystar.net/business/news/sonys-net-profit-soars-games-music-1697170