マイクロソフトとNvidiaが協力して、Minecraftゲームのよりリアルなビジュアルを実現

[The Daily Star]ミクロソフト コルプは月曜日に、チップメーカーのンヴィディア コルプのリアルタイムレイトレーシング技術を使用して、ソフトウェア会社のマインクラフトビデオゲームプレーヤーに、よりリアルなパーソナルグラフィックスグラフィックスを提供すると発表した。

リアルタイムレイトレーシング、または視覚シーンで光線がどのように跳ね返るかをシミュレートするチップの機能は、ビデオゲームやその他のコンピューターグラフィックスを現実世界の影や反射にさらに近づけるのに役立ちます。

NVIDIAは先週、ウォール街の目標に先んじて四半期ごとの結果を発表し、ビデオゲーマー向けの新しいハイエンドグラフィックスチップにより収益性が向上したと述べた。

「ゲームの未来にレイトレーシングをもたらすために、すべてのピースを配置したと思います。 NTXのCEOであるジェンスンフアンは、収益後の電話で、RTXを採用した大ヒットゲームの数は本当に雪だるま式です。

同じグラフィック技術を持つ他のゲームは、アクチヴィシオン ブリッザードの「コール・オブ・デューティ:モダンウォーフェア」、ウビソフトトロントの「ウォッチ・ドッグス:軍団」、テンセント ネクスト スツディオスの「同期済み:オフプラネット」です。

マインクラフトは、デジタルのレゴのような世界で、プレイヤーがブロックごとに想像できるほぼすべてのものを構築できる建設ゲームであり、2014年にマイクロソフトが買収した開発者モジャンによる2011年の完全リリース以来、山火事のように広まりました。

マイクロソフトは今年5月、発売以来1億7,600万バージョンのゲームが販売されたと発表しました。


Bangladesh News/The Daily Star 20190820
http://www.thedailystar.net/business/news/microsoft-nvidia-team-more-realistic-visuals-minecraft-game-1787572